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C#委托和事件

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委托是一种特殊的类,和普通类不同的是委托是对一类方法的抽象。 因此只能在类内部定义内部类(包括委托、结构和枚举)而不能在方法中定义

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C#特性

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特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。 特性(A...

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C#泛型

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泛型是C#2.0推出的新语法,不是语法糖,而是2.0由框架升级提供的功能。 我们在编程程序时,经常会遇到功能非常相似的模块,只是它们处理的数据不一样。但我们没有办法,只能分别写多个方法来处理不同的数据类型。这个时候,那么问题来了,有没有一种...

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C#反射(Reflection)

luodf阅读(141)评论(0)赞(0)

在程序运行时,动态获取 程序集, 类型(class,interface)和类型的成员信息(方法,字段,属性等)。在程序运行时,动态创建 类型实例, 以及调用和方法 动态创建出来的 类型实例的成员。

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