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面向对象编程(OOP)

一、面向对象编程的思路

1、确定对象。

2、把对象关联起来。

二、类与类之间的关系

1、继承、泛化

2、组合

3、聚合

4、关联

5、依赖

但要用XX的时候,可以把对象从方法里面传递进去从而建立关联。

三、继承

表示 子类是什么,是一种强关系。

四、封装

类与类之间只通过暴露出来的方法进行交互,更加安全、稳定;只要暴露出来的接口不变就可以保持程序的稳定。

五、多态

运行时的多态

1、抽象方法

2、接口

3、虚方法

编译时的多态

1、方法的重载

2、运算符的重载

六、抽象类与接口

1、抽象类

约束作用:继承了它就得实现里面的抽象方法

代码复用的作用

语义上面:代表是什么

2、约束作用

实现了接口就要实现里面的方法

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